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装備・職業別解説- 装備 職業別解説 装備 人型特攻・耐性装備があると便利ですが、非常に高額なものもあります。 必須ではありませんので、お財布と相談で。 頭上段 羽のベレー(人型種族耐性10%,スロット1) ベレー(人型種族耐性10%,作成ボーナスで人型種族耐性4%) 頭中下段 ゴブリンリーダーの仮面(人型種族耐性30%) ホッケーマスク(人型種族ダメージ10%,人型種族耐性10%) スパイクマスク(人型種族ダメージ5%,人型種族耐性5%) 鎧 メテオプレート(スタン・凍結耐性50%) 武器カード ヒドラカード(人型種族ダメージ+15%) 頭カード マルドゥークカード(沈黙耐性) ナイトメアカード(睡眠耐性) ガイアスカード(睡眠耐性) 体カード タラフロッグカード(人型種族耐性30%) アルギオペカード(自分が毒属性になる = 火水風地属性25%軽減) 盾カード マルクカード(凍結耐性) アクセサリーカード ホロンカード(サイト使用可能 = アサシン・ローグのハイディングあぶり出し) 職業別解説 ロードナイト ネイガンでコツンとさつがいするのがお仕事です。 機動力を生かして後方のプリやウィズを狙いましょう。 \パリィ/が強いので可能なかぎりセットしておくこと。 立ち止まることなく動き続けましょう。 ただし死なないことを最優先に。 パラディン 高い耐久力を生かして敵防衛ラインの突破や、ディボーションでの要職の身代わりを行います。サクリファイスで敵殲滅も可能。 ステ・スキル振り ステ振り…Vit99,残りをAgi(サクリファイス攻撃速度用)とInt(魔法防御確保)にお好みで分配。 推奨スキル…インデュア10・オートガード10・ディボーション5・スピアクイッケン10(槍装備の場合)・サクリファイス5(限凸15)・リフレクトシールド10 推奨ルーン…インデュア無限・フューリーレイジ・HP+2.0%・DEF+2.0%・MDEF+20・HP+等耐久性を高めるものを優先的に。 装備…武器はロングホーン・カルド・ホーリーアヴェンジャー等。防具は人型耐性>最大HP増加を重視する。スタンが怖いのでメテオプレートは必須。 攻めるとき 極力パーティメンバーと行動するよう意識します。 攻撃する敵の優先順位は原則プリ>WIZ>後衛>LK>パラで、味方パーティへのディボーション優先順位も同じです。 HPが多い分プリの負担も大きくなるので、余裕があるときには座って回復すると○ 敵防衛ラインまで(特に1map目)…パーティメンバーが安全に奥に進めるよう護衛します。狙われているメンバーにディボーションをかけつつ、サクリファイス攻撃で絡んでくる相手を追い払いましょう。 敵防衛ライン…基本的には上記と同様ですが、Wizが敵防衛ラインの奥に魔法を打つ際にはディボーション対象をwizに切り替えてサポートしましょう。様子を見ながら敵陣に突っ込み相手後衛を倒す事も視野に入れますが、リザが届かない範囲で死んでしまわないよう注意。オートガードを張っているとヒットストップで動けなくなるので突撃時には外しましょう。(盾を一旦外すと強制解除されます) 守るとき 防衛ライン前線に立ち、途切れないようプリーストにディボーションをかけ続けます。ホロンカード差しアクセサリーがあれば合わせてサイトも。 サクリ付き通常攻撃で足止めしますが、万が一相手が防衛ラインを抜けてしまった場合でも後衛職や阿修羅に任せて深追いはせず持ち場で後続の警戒をしましょう。 ハイウィザード ステ・スキル振り INT=99、DEX=メテオ無詠唱ギリギリ、VIT=残り全部 必須スキル:サイト1、エナジーコート10、魔法力増幅20、QM20、SW10 あると便利かもスキル:SC10、FW10、SG1or20、LoV20 必須ルーン:メテオ7、ダブルFP、空間無視、火属性向上 あると便利かもルーン:オートサイトラッシャー 攻めるとき 基本的には前衛より前に出ないようにして、後方からメテオを落とすお仕事です 通路越しに空間無視+メテオはかなり凶悪で、溝越しからエンペ周辺の防衛戦力に直撃できます 相手の近接職が接近してきた場合は落ち着いてSWを置きましょう、阿修羅も怖くありません ストーンカースは効果時間は短いですが土属性なのでメテオと相性も良く使い勝手が良いです 守るとき 自動にエナジーコートとサイトをセット、魔法力増幅もお好みでセットしても○ 常時自動をONにしておきます(超重要:サイトを欠かすとアサシンなどに入り込まれます!) 基本的には防衛ラインでQMを2つ置きつつ、敵にメテオを落とします とにかくQMの効果が非常に高いのでなるべく狭い通路に置いて踏ませるようにしましょう 攻め手がまとまって体制を整えようとしている場合は、空間無視+メテオを落とします 火属性鎧を着込んでいる人も多いようで、試しにSGを撃ってみると案外大ダメージや凍ったりして楽しいですが使い勝手はあまり良くないのでほどほどに LoVは足止めにはとても優秀なので残影などで抜けられるのを防止したいときにも役立つかもしれませんがwizが少ない場合はメテオ優先で良いと思います 狭い通路に防衛ラインを置く場合はQMと合わせてFWも置いておくのは良いです(ノックバックないので気休め程度です) スナイパー スナイパーは拠点を罠で守る&リーチを生かして遊撃がお仕事です。 必須級のスキルはルーンで取得できる「ファイヤーアローシャワー」敵MAXHPの3%×8回(*通常時)が4スタックします。 なおマッチがあると確率は低めですが5スタックします。 これを撒いて高HPの騎士パラを溶かして回りましょう。 装備が無くても敵HP準拠で安心の100%付与です。 ただオートに入れると敵中心に発動するため移動中の敵に全弾ヒットしないばかりか、本来ヒットストップでうまく動けない騎士パラに接近されてバッシュされる危険性があります。 迎撃時は罠を設置して通常攻撃を行い、合間を見てシャワりましょう。 ライトアロー 防衛時にあると便利ですが効果時間が短く隙がデカいです。 攻撃時は気づいたら手動で付け直すのがベター マルチプルショット ATK3800、蟹弓、ルーンで威力40%UP、満漢でインジャスティスに100k弱、PVP(たぶんWS)で28k程度でした。 ミスティ弓・ブレス・B料理他職バフ等考えると40k弱くらいは出るかもしれません。対峙するとキツいですが射程が広いので乱戦場にヒット&アウェイでお手軽に栄誉が稼げる可能性は秘めています。 攻撃時 とにかく安全に狙撃できる位置に行くまで立ち止まらないようにしましょう。乱戦場所に火アローシャワーを撒いて栄誉を稼ぐのもアリですが、止まるとバッシュマン&敵スナの餌食になります。回避ステは飾りです。 常にマップを心に留めておき前方に赤点が見えたら何をする前にもまずアンクルスネア。接敵してからだとまず間に合いません。 1マップ目の乱戦場はマップで出口を指定すると意外と抜けやすいです。マーターの首輪の「疾走」か疾走ケーキ(移動+100%)があると尚良し。 操作に自身があるなら端に寄り罠を置いてから近場の後衛をタップでタゲって栄誉を稼ぎましょう。オートだと手前に出ている騎士パラに当たるので注意 ハイプリースト 廃プリは基本支援+Gv用支援+敵妨害行う必要があります。 【Gv用支援】 Gv参加中はHP倍率が約5倍ほど増えヒールでは回復しきれないため、戦闘中はキリエでのHPカバーがメインとなります。 (キリエ10で30%のバリアーが張れる為、HP10万の場合3万バリアとなる。) 【敵妨害】 ルアフを常時使用しハイドを見破る役目と、速度減少を使用し敵の妨害を行いましょう。 金バッチがある場合、ワードマジックを使用し敵のWIZをいじめるのも◎。ただしサフラが使えなくなるためPT内にWIZがいる場合は相談して決めてね。 チャンピオン チャンピオンは【阿修羅】を中心として、ピンポイントでお仕事をします。 守りでは防衛ラインを強行突破してくる敵を【阿修羅】で的確に鎮圧したり、攻めでは【弓身残影】を駆使してトラップ・設置魔法地獄を飛び越えて、エンペリウムに一撃を入れて完全防衛を防ぐなどの立ち回りに向いているようです。タラフロcなどを使用することが多いgvgでは【阿修羅】を中心として組み立てるのに限界突破を必要とするので、限界突破していない場合は【金剛】など【阿修羅】以外での構築を優先するのを推奨します。 アサシンクロス チェイサー ホワイトスミス クリエイター 名前 コメント
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戦士その2の現在の装備(vamp) 物理 炎 冷気 毒 エネ 命中 LMC HP スタ マナ 回避 ダメ 速度 その他 回避低下ウィザードハット 25 10 10 10 10 回避低下30%STR10DEX5 プレート首(緑) 11 11 11 12 18 7 4 8 7 スタッドビスチェ(B) 6 20 13 14 12 8 4 8 7 ボーンアーム(B) 7 20 13 17 17 7 8 7 ドラゴングローブ(赤) 9 18 17 8 10 7 4 8 8 和スタッド(B) 17 21 11 14 13 8 8 7 リング 15 15 25 スキル13 ブレスレット 20 25 10 DEX8 罪人の衣 3 INT5 コーガルサッシュ 1 5 速度マント 1 5 墓場タリスマン 10 20 アンデッド特効 STR1 裏マナコス 11 合計 75 75 75 75 75 80 50 25 41 36 20 70 15 種族 STR DEX INT HP スタ マナ エルフ 136 143 15 143 184 71 補足 vampメイサー、ボス相手にはpot飲みで速度なしハンピで戦う
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装備 武器は片手剣,両手剣,拳,弓,その他の順番でまとめて下さい 付加効果はランダムで付くようなので下に別でまとめて下さい ・武器ごとのアタック 名称 リーチ スピード 戦闘前のアタック時の特性 片手剣 ★★ ★★ リーチ・スピードともに平均点だが、最もバランスが良く扱いやすい。空振りした時のスキはあるものの、リーチさえ覚えればその心配もない。敵が向かってきた時のことも考えて、武器を出す速さも把握しておこう 両手剣 ★★ ★ 武器を出すスピードという点では、他の武器に劣る。しかし、そのリーチの長さはスピードの遅さを補って余りある魅力といえる。横方向への範囲も広い。敵の背後にさえ回ることが出来れば、高い確率で先制攻撃のチャンスを得ることが可能だ 拳 ★ ★★★ 拳の特徴は、武器を出すスピードの速さ。そのスピードは全武器のなかでも最速でスキも小さい。ただし、リーチは一番短く、敵にかなり近づく必要がある。レベルが高い敵ほど反応が早いので、高レベルの敵がいるエリアでは不利になる。逃げ回る敵を狙い撃つのには向いている 弓 ★★★ ★ リーチの長さだけなら全武器中最長を誇る。しかしさすがに真正面から敵の視界外からアタックすることは無理である。また、矢の軌道が分かりにくいのとアタック前後の隙の大きさから、活用するには慣れが必要。ただし、慣れると金色の不意打ちがとてもやりやすくなる 槍 ★★★ ★ リーチは弓未満、両手剣以上。スピードは両手剣と同程度。横方向へは強くない。アタック後硬直がやや長い。 鈍器 ★ ★ リーチ・スピード共に標準以下。アタック後の硬直も長め。だが、判定が広いため多少方向がずれていても、強引に仕掛けられる。シャドウを迎え撃つ時は"置いておく"感じで早めに出しておこう ガン ★★★★ ★★★★ アイギス編のみのアタックであり、これ以外に変更できない。長射程で高速と扱いやすく、小剣と弓の特徴をいいとこどりしたようなアタックである。 装備 武器片手剣 両手剣 拳 弓 槍 ガン 短剣 鈍器 最レア武器一覧 体防具男女防具 男性防具 男性防具 / FES 女性防具 女性防具 / FES アイギス専用防具 アイギス専用防具 / FES コロマル専用防具 足防具女性専用足防具 アイギス専用足防具 アイギス専用足防具 / FES アクセサリ 付加効果武器 体防具 足防具 武器 ・近接系武器は、連続攻撃になることでダメージがアップするが、回避されるとダウン状態になることがある。 ・射撃系武器は、回避されてもダウンしない代わりに、単発なので追加ダメージは見込めない。 片手剣 名称 攻撃 命中 買値 売値 入手 備考 ショートソード 35 92 - 200 剣Rank1 初期装備より弱い上に特殊効果もつかない存在意義が謎の武器 レイピア 37 92 - 325 剣Rank1 主人公初期装備 グラディウス 39 92 3400 850 交番 - サーベル 55 92 8800 2200 交番 - シャドウダンサー 57 93 - - 2層レア(30F)剣カードRank3 中確率で恐怖 スマートフルーレ 85 92 11900 2975 交番剣カードRank4 桐条初期装備 鉄パイプ 100 99 - 100 依頼 - シルバーサーベル 111 92 18000 4500 交番剣カードRank5 魔3UP エルシド 136 92 36100 9025 交番剣カードRank6 - アロンダイト 141 93 - 11000 3層(後半)レア宝箱・依頼 SP+30 スクレップ 167 92 57600 14400 交番剣カードRank7 - ルナ・エッジ 195 92 111200 - 交番剣カードRank8 - マン・ゴーシュ 235 90 140000 - 交番 高確率で動揺 ソル・ブレイド 247 90 - - 剣カードRank9 SP+40 アスカロン 271 92 176000 - 交番剣カードRank9 - エル・レイピア 295 92 228000 - 交番剣カードRank10 - ギムレット 335 92 312000 - 交番 - エクスカリバー 400 99 - - 深層レア 全パラメータ+3 両手剣 名称 攻撃 命中 買値 売値 入手 備考 模造刀 38 90 - 450 剣カードRank1 伊織初期装備 キシドーブレード 40 90 3000 750 交番 クリティカル率小 数珠丸垣次 42 91 - 1000 1層レア(4F/11F)剣カードRank2 HP+20 ブレイブソード 57 90 9200 2300 交番剣カードRank3 - 十徳刀 58 90 5980 2500 時価ネットたなか5/17 - 雷光 86 90 14500 3625 交番剣カードRank4 - 釘バット 100 99 - - 依頼 ブイブイいわせちゃうよ トゥハンドソード 116 90 19000 4750 交番剣カードRank5 - 鬼丸国網 121 91 - 7000 3層(前半)レア宝箱剣カードRank5レア HP+20 ダークバッシャー 141 90 32700 8175 交番剣カードRank6 - 椿丸 174 90 54400 13600 交番剣カードRank7 - 三日月宗近 182 91 - - 依頼4層(前半)レア剣カードRank7レア HP+30 バスターブレード 204 90 98400 - 交番剣カードRank8 - 大典太光世 213 91 - 30000 4層(後半)レア剣カードRank8レア HP+40 デスブリンガー 246 90 136000 - 交番 - ツヴァイハンダー 284 90 176000 - 交番剣カードRank9 - アポカリプス 295 90 - - 6層(前半)レア剣カードRank10時価ネットたなか12/20 全パラメータ+10FES SP+50 飛蛍 309 90 244000 - 交番剣カードRank10 - ガラハドソード 351 90 304000 - 交番 - 妙法村正 400 99 - - 深層レア HP+50 素手 1 1 - - - 山岸固定装備(付け替え不可)武器アイコンが両手剣なので、便宜上この欄に記載 拳 名称 攻撃 命中 買値 売値 入手 備考 ブラスナックル 51 97 8400 2100 交番剣カードRank3 真田初期装備 ソニックパレット 77 97 13900 3475 交番剣カードRank4 小・中確率で恐怖 グランカーニバル 80 98 - - 依頼2層(後半)レア剣カードRank4レア - ジャック手袋 100 99 - 100 依頼 パペットマペット ビーストファング 102 97 18000 4500 交番剣カードRank5 - カイザーナックル 124 97 36000 9000 交番剣カードRank6 - 怒りの鉄拳 153 97 51900 12975 交番剣カードRank7 - ヘルセスタス 178 97 88000 22000 交番剣カードRank8 クリティカル率大 ブラッドバグナウ 186 98 - - 4層(後半)レア 高確率で毒 ギガンナックル 214 97 144000 - 交番 - 拳闘士の拳 224 97 - 40000 5層(前半)レア剣カードRank9 力+3 ポットショット 246 97 192000 - 交番剣カードRank9 - シュプリームグラブ 268 97 236000 59000 交番剣カードRank10 - ドラゴンファング 274 97 - - 6層前半レア(230F)剣カードRank10 - グレインパイル 304 97 288000 - 交番 - レジェンドグラブ 318 98 - - 6層(後半)レア クリティカル率大 ダブルジグラット 400 99 - - 深層レア - 弓 名称 攻撃 命中 買値 売値 入手 備考 練習用和長弓 36 88 - - 剣カードRank1 ゆかり初期装備 ショートボウ 38 88 3200 800 交番 - パニックボウ 55 88 8000 2000 交番剣カードRank3 中確率で混乱 重藤弓 83 88 13200 3300 交番剣カードRank4 - おもちゃの弓 100 99 - 100 依頼 - 寵愛の弓 86 89 - - 2層(後半)レア剣カードRank4レア 中確率で悩殺 ウタ 111 88 21000 5250 交番剣カードRank5 - プレイアデス 116 89 - - 依頼3層(前半)レア(68F)剣カードRank5レア 魔力+4 カマーサ 135 88 34400 8600 交番剣カードRank6 - 弓胎弓 167 88 60500 15125 交番剣カードRank7 - コンポジットボウ 190 88 95200 - 交番剣カードRank8 - グレイトボウ 245 88 141600 35400 交番 - 強者の弓 269 88 160000 40000 交番 - ライトニングボウ 281 88 240000 - 交番剣カードRank10 - 与一の弓 318 88 311200 77800 交番 - 巴の弓 400 99 - - 深層レア HP+50 槍 名称 攻撃 命中 買値 売値 入手 備考 デッキブラシ 100 99 - 100 依頼 洗い殺してやる! 十文字槍 129 95 34400 8600 交番剣カードRank6 天田初期装備 オメガスピア 134 95 24800 ? 時価ネットたなか - セクシーランス 160 95 58800 14700 交番剣カードRank7 中確率で悩殺 ロン 167 95 68000 17000 4層(前半)レア剣カードRank7レア SP+40 ランスオブデス 186 95 104000 26000 交番剣カードRank8 - ランカール 224 95 140800 35200 交番 - 桜花十文字槍 259 95 172000 43000 交番剣カードRank9 - 御手杵 269 96 - - 5層(後半)レア 耐+5 ヴォウジェ 281 95 224000 56000 交番剣カードRank10 - ポイズングレイヴ 285 95 - - 6層レア 高確率で毒 青龍偃月刀 319 95 320000 - 交番 - 日本號 330 96 - - 6層(後半)レア 全パラメータ+2 蜻蛉切 400 99 - - 深層レア 全パラメータ+3 ガン 名称 攻撃 命中 買値 売値 入手 備考 ロケットパンチ 100 99 - 100 依頼 推進式鉄拳制裁兵器。 3連装アルビオレ 116 92 - 5500 - アイギス初期装備。指銃タイプ。 グレネード80 141 92 37900 9475 交番 砲筒タイプ。 シックスショット 147 93 - 11000 依頼,3層(後半)レア SP+40指銃タイプ。 オルゴンスナイプ 174 92 64000 16000 交番 狙撃銃タイプ。 5連装メデューサ 204 92 108000 27000 交番 指銃タイプ。 超磁鋼レールガン 246 92 145600 - 交番 砲筒タイプ。 キスオブジアテナ 260 92 184000 46000 交番 狙撃銃タイプ。 マキシマスナイプ 309 92 256000 - 交番 狙撃銃タイプ。 メギドファイア 315 92 - - 6層(前半)レア 全能力+3今回はあまり強くない。砲筒タイプ 万魔の銃 331 92 328000 - 交番 狙撃銃タイプ。 ガラテア反物質砲 400 99 - - 深層レア 砲筒タイプ。 オルベラギウス 85 92 時の挟間 後日談初期装備。指銃 アサルトライフル 120 90 時の挟間レア 後日談のみ。狙撃銃 ファランクスB2 180 90 時の挟間レア 後日談のみ。巨砲 ガンマストーム 200 96 時の挟間レア 後日談のみ。狙撃銃 アクシオンIG 250 90 時の挟間レア 後日談のみ。指銃 慣性誘導投射砲 255 99 時の挟間レア 後日談のみ。巨砲 フェルミオ速射砲 326 95 王居エンビレオレア(20F~25F) 後日談のみ。指銃 短剣 名称 攻撃 命中 買値 売値 入手 備考 骨 100 99 - 100 依頼 カルシウムたっぷり ソニックナイフ 129 95 - - - コロマル初期装備 くない 160 95 60500 15125 交番 FESだと「電光の苦無」に名称変更 銀月 186 95 88000 22000 交番 - 鴉丸 195 96 - 30000 タルタロス4層(後半)レア HP+50 ソードブレイカ- 224 95 150400 - 交番 - 月影の苦無 230 95 114800 - 時価ネットたなか11/8 - ペシュカド 258 95 176000 - 交番 - 絶影のくない 272 95 224000 - 交番 - アセイミナイフ 304 95 296000 - 交番,タルタロス6層宝箱 - グランドカッター 400 99 - - 深層レア 魔+5 鈍器 名称 攻撃 命中 買値 売値 入手 備考 バス停 100 99 - 100 依頼 月光館学園行き ヘビーアクス 147 88 33600 8400 交番剣カードRank6 荒垣初期装備 オーガハンマー 182 88 52000 13000 交番剣カードRank7 - 撲殺丸 190 89 - - 4層(前半)レア剣カードRank7レア クリティカル中 メガトンロッド 213 88 119100 29775 交番剣カードRank8 - ギロチンアクス 257 88 143200 35800 交番 - 首薙ぎの斧 269 85 - - 5層レア剣カードRank9 中確率で恐怖 ハルク 297 88 174400 43600 交番剣カードRank9 - 圧殺の金槌 302 89 - - 依頼,5層(後半)レア クリティカル率大 ガイアプレッサー 319 88 232000 - 交番 - デビルスタッフ 335 89 - - 6層(後半)レア 高確率で恐怖 セルティス 368 88 326400 81600 交番 - 武王の玄能 400 99 - - 深層レア HP+50 最レア武器一覧 深層モナドの2~9Fにてレア宝箱より入手可能(出現率2%) 武器の種類 名称 入手階層 槍 蜻蛉切 2F/9F 弓 巴の弓 2F/9F 両手剣 妙法村正 3F/8F 銃器 ガラテア反物質砲 3F/8F 拳 ダブルジグラット 4F/7F 鈍器 武王の玄能 4F/7F 片手剣 エクスカリバー 5F/6F 短刀 グランドカッター 5F/6F 体防具 防御値は物理ダメージへの軽減力 魔法ダメージはステータスや耐性によってのみ軽減 男女防具 名称 防御 買値 売値 入手 備考 ソリッドシャツ 30 - 600 - 主人公初期装備システム上、1周目でしか入手出来ない。アイテムコレクターは注意。 ニットカーディガン 26 - 600 - ゆかり初期装備 ドレスシャツ 28 - 600 - 伊織初期装備 ノースリーブベスト 30 - 600 - 真田初期装備 フリルブラウス 28 - 600 - 桐条初期装備 ジップパーカー 24 - 600 - 天田初期装備 ロングPコート 32 - 600 - 荒垣初期装備 タートルシャツ 6 - - - 山岸固定装備(付け替え不可) ラッシュガード 40 3500 875 交番 - サバイバルガード 44 3700 925 交番 - アメニティースーツ 46 9600 2400 交番 - ケプラーシャツ 48 10000 2500 交番 - メタルガード 50 14600 3650 交番 - 達人の胴衣 58 15600 3900 交番 - アミーゴポンチョ 64 22000 5500 交番 - ケプラーベスト 66 24000 6000 交番 - テトラジャマー 74 37900 9475 交番 - 完全防災ベスト 77 24800 10400 時価ネットたなか - 引誓の衣 76 40000 10000 交番 - 風のマント 82 63400 15850 交番 - 結界の法衣 84 65000 16250 交番 - ハイドマント 92 108000 - 交番 - ギガントアーマー 94 116800 - 交番 - 空海の袈裟 106 155000 - 交番 - カイザーアーマー 108 169000 - 交番 - グランドスーツ 110 229000 - 交番 - 幻影の衣 112 242000 - 交番 - ファイナルアーマー 118 320000 - 交番 店売り最終っぽい名前だが全然そんなことはない デモンズメイル 120 330000 - 交番 - シルバープレート 124 347000 - 交番 - 法王の衣 128 360000 - 交番 - 明星の鎧 170 - 25 受胎 メサイア 物理or魔法耐性をかなり強化弱点は打ち消せない 男性防具 名称 防御 買値 売値 入手 備考 男気の甚平 46 - 1000 1層レア(8F) コスチュームチェンジ(FES)装備特殊メッセージ ♂ 虎皮の腹巻 60 - - 依頼 3層(前半)レア(61F)でも入手可 任侠のステテコ 78 - - タルタロス3層(後半)レア宝箱 - ステルス甚平 96 - - 5層(後半)レア宝箱 装備特殊メッセージ ♂ シドジャケット 106 - - 時価ネット - パワードスーツ 122 - - 6層前半レア(230F) 装備特殊メッセージ 天田乾 ジーザスガード 162 - - 深層レア 2F/9Fに出現 男性防具 / FES 名称 防御 買値 売値 入手 備考 レッドバミューダ 80 300000 75000 交番 順平専用コスチュームチェンジ装備時特殊メッセージ ベースボールシャツ 80 300000 75000 交番 天田専用コスチュームチェンジ ブルーブーメラン 80 300000 75000 交番 真田専用コスチュームチェンジ装備時特殊メッセージ ブルーバミューダ 80 300000 75000 交番 主人公専用コスチュームチェンジ 女性防具 名称 防御 買値 売値 入手 備考 多機能エプロン 50 5980 - 時価ネットたなか5/24 - ハイレグアーマー 52 - - 依頼2層レア(20F,28F,61F) FESでコスチュームチェンジ スカジャランダ 86 - - 4層(前半)レア SP+20 バトルレオタード 106 - - 5層レア 装備特殊メッセージ ♀ スパイクブラ 110 - - 5層(後半)レア 装備特殊メッセージ ♀ 悠久の鎧 156 - 25 深層レア 4F/7Fに出現 女性防具 / FES 名称 防御 買値 売値 入手 備考 ピンクビキニ 80 300000 75000 交番 ゆかり専用コスチュームチェンジ装備時特殊メッセージ エレガントビキニ 80 300000 75000 交番 美鶴専用コスチュームチェンジ装備時特殊メッセージ スカイワンピース 80 300000 75000 交番 アイギス専用コスチュームチェンジ ゆかり私服(夏) 80 - 2500 依頼達成報酬 コスチュームチェンジ 美鶴私服(夏) 80 - 2500 依頼達成報酬 コスチュームチェンジ ゆかり私服(冬) 100 - 2500 依頼達成報酬 コスチュームチェンジ 美鶴私服(冬) 100 - 2500 依頼達成報酬 コスチュームチェンジ アイギス制服(冬) 100 - 2500 依頼達成報酬 コスチュームチェンジ ゆかりメイド服 90 - 2500 依頼達成報酬 コスチュームチェンジ装備時特殊メッセージ 美鶴メイド服 90 - 2500 依頼達成報酬 コスチュームチェンジ装備時特殊メッセージ アイギスメイド服 90 - 2500 依頼達成報酬 コスチュームチェンジ装備時特殊メッセージ アイギス専用防具 名称 防御 買値 売値 入手 備考 壱式アイギス装甲 - - 6800 - アイギス初期装備 弐式アイギス装甲 74 52000 13000 交番 - 参式アイギス装甲 88 68000 - 交番 - 四式アイギス装甲 98 120000 - 交番 - 五式アイギス装甲 110 190000 - 交番 - 六式アイギス装甲 114 240000 - 交番 - 七式アイギス装甲 122 352000 - 交番 - 八式アイギス装甲 132 400000 - 交番 - 零式アイギス装甲 164 - - 受胎 メサイア 魔+3 アイギス専用防具 / FES FESでは、それぞれの名称・能力などが変更されている。 名称 防御 買値 売値 入手 備考 KJ式セミシェル 70 - 8500 - アイギス初期装備 KJ式フルシェル 74 53000 13250 交番 - KJ式プレート 88 70000 17500 交番 - KJ式Wプレート 98 120000 30000 交番 - エルゴ式スケイル 110 190000 47500 交番 - エルゴ式フルボディ 122 260000 65000 交番 - フィフスナンバー 132 350000 87500 交番 - パピヨンメソッド 132 400000 100000 交番 魔+3 ソウルオブジアテナ 160 - 250000 受胎 メサイア 付加効果なし 百式アイギス装甲 - - - 王居エンピレオレア(25F) 後日談のみ コロマル専用防具 名称 防御 買値 売値 入手 備考 ドッグスーツ - - - - コロマル初期装備 レザードッグスーツ 76 60000 15000 交番 - メタルドッグスーツ 82 - - 4層レア SP+20 ライトドッグスーツ 90 94000 - 交番 - チタンドッグスーツ 92 140000 - 交番 - クロスドッグスーツ 100 200000 - 交番 - パワードッグスーツ 112 304000 - 交番 - ダークドッグスーツ 122 320000 - 交番 - ルナドッグスーツ 130 - 100000 6層レア - オーラドッグスーツ 160 - - 受胎 メサイア 耐+3 足防具 名称 回避 買値 売値 入手 備考 エンジニアブーツ 4 - 500 - 主人公初期装備システム上、1周目でしか入手出来ない。アイテムコレクターは注意。 ブラウンローファー 4 - 500 - ゆかり初期装備 ストレートチップ 4 - 500 - 伊織初期装備 コンボスシューズ 4 - 500 - 真田初期装備 ニーハイブーツ 4 - 500 - 桐条初期装備 サッカーシューズ 4 - 500 - 天田初期装備 ウェスタンブーツ 4 - 500 - 荒垣初期装備 ブラックローファー 6 - - - 山岸固定装備(付け替え不可) ラバーソール 10 2400 600 交番 - ハイテクサンダル 12 2800 700 交番 - バンカラ下駄 14 - 800 1層レア(3F) ♂専用 レザーブーツ 20 6200 1550 交番 - インラインスケート 22 6400 1600 交番 ー 超健康サンダル 24 3980 時価ネットたなか ー メカニカル下駄 28 9300 2325 交番 - コンバットブーツ 30 10100 2525 交番 - 真紅の具足 36 14000 4500 交番 - マジックサンダル 38 15200 4800 交番 魔力+3 スーパー安全靴 38 10000 4000 時価ネットたなか - 武人の具足 40 - 4200 3層(後半)レア レアなのに同フロアの通常アイテムより性能が低いなぜか6層の通常宝箱からも出る(武神の具足と間違えたと思われる) サイバーシューズ 46 24000 6000 交番 - 忍の足袋 48 28000 7000 交番 - 龍虎地下足袋 50 20000 - 時価ネットたなか 野菜サプリ×4とセット、♂専用 ニードルシューズ 56 40000 10000 交番 - ジェットブーツ 58 45600 11400 交番 - 若草の草履 60 - - 4層(前半)レア - 暁の具足 64 68800 - 交番 - アサシンシューズ 66 75200 - 交番 - ラジコン下駄 68 47800 - 時価ネット10/11 - キラースパイク 72 112000 - 交番 - 唐獅子の雪駄 74 120000 - 交番 - ミラージュサンダル 80 192000 - 交番 - デスウォーカー 82 200000 - 交番 - 韋駄天の雪駄 88 200000 - 交番 - 武神の具足 90 216000 - 交番 - 聖王の靴 96 224000 - 交番 - 半蔵の足袋 98 235000 - 交番 - 素足 125 - - - コロマル固定固定なのに特殊効果無しなのが残念 ジーザスブーツ 130 - - 深層レア 5F/6Fに出現 明星の靴 140 - 25 受胎 メサイア 物理or魔法回避がかなり上昇 女性専用足防具 名称 回避 買値 売値 入手 備考 ビーストタイツ 32 - - タルタロス3層レア 装備特殊メッセージ ♀ クイックパンプス 68 - - 4層(後半)レア - セクシーヒール 84 - - 5層(後半)レア 装備特殊メッセージ ♀ ゴッデスレッグ - - - 6層(前半)レア - 悠久の靴 130 - 25 深層レア 3F/8Fに出現 アイギス専用足防具 名称 回避 買値 売値 入手 備考 壱式アイギス脚部 - - - - アイギス初期装備 弐式アイギス脚部 54 35000 8750 交番 - 参式アイギス脚部 60 60000 15000 交番 - 四式アイギス脚部 68 85000 - 交番 - 五式アイギス脚部 76 132000 - 交番 - 六式アイギス脚部 84 200000 - 交番 - 七式アイギス脚部 92 224000 - 交番 - 八式アイギス脚部 100 240000 - 交番 - 零式アイギス脚部 140 - - 受胎 メサイア 物理or魔法耐性をかなり強化弱点は打ち消せない アイギス専用足防具 / FES FESでは、それぞれの名称・能力などが変更されている。 名称 回避 買値 売値 入手 備考 パーライト脚装具 34 - 3000 - アイギス初期装備 フラーレン脚装具 43 35000 8750 交番 - セラミクス脚装具 52 40000 10000 交番 - コバルト鋼脚装具 62 53000 13250 交番 - チタン合金脚装具 70 80000 20000 交番 - サーメット脚装具 80 150000 37500 交番 - エルゴ式脚部特甲 88 240000 60000 交番 - クーゲルバイン 95 260000 65000 交番 - スワンレイクス 100 - 25 受胎 メサイア - 百式アイギス脚部 130 - 25 王居エンピレオ レア(24F) 後日談のみ アクセサリ 名称 詳細 買値 売値 入手 備考 活泉の腕輪 HP+10% 3000 750 ショップ FESの追加アイテム 激活泉の腕輪 HP+20% 10000 2500 ショップ FESの追加アイテム 極活泉の腕輪 HP+30% ショップ FESの追加アイテム 魔脈の腕輪 SP+10% 3000 750 ショップ FESの追加アイテム 激魔脈の腕輪 SP+20% 10000 2500 ショップ FESの追加アイテム 極魔脈の腕輪 SP+30% ショップ FESの追加アイテム パワーバンド 力+1 1000 250 ショップ - メガパワーバンド 力+2 3000 750 ショップ - ギガパワーバンド 力+3 2980/7000 1750 - 時価ネットたなか/ショップ マジックバンド 魔+1 1000 250 ショップ - メガマジックバンド 魔+2 3000 750 ショップ - ギガマジックバンド 魔+3 7000 1750 ショップ - ガードバンド 耐+1 1000 250 ショップ - メガガードバンド 耐+2 3000 750 ショップ - ギガガードバンド 耐+3 7000 1750 ショップ - スピードバンド 速+1 1000 250 ショップ - メガスピードバンド 速+2 3000 750 ショップ - ギガスピードバンド 速+3 7000 1750 ショップ - ラックバンド 運+1 1000 250 ショップ - メガラックバンド 運+2 3000 750 ショップ - ギガラックバンド 運+3 7000 1750 ショップ - 完全神柱 受けるダメージが半分になるが、回避不能になる。 - 213500 受胎 アリラト 隠しボス戦で大活躍 黒神の石 斬撃属性を無効化 - 20000 受胎 チェルノボグ 黄龍の鱗 打撃属性を無効化 - 20000 受胎 コウリュウ 花果岩 貫通属性を無効化 - 20000 受胎 セイテンタイセイ 極炎塊 火炎属性を無効化 - 20000 受胎 スルト 絶冷石 氷結属性を無効化 - 20000 受胎 ガブリエル 雷神の腕輪 電撃属性を無効化 - 20000 受胎 トール 暴嵐の指輪 疾風属性を無効化 - 20000 受胎 ジュターユ 白き光輪 光属性を無効化 - 20000 受胎 メルキセデク 黒き闇輪 闇属性を無効化 - 20000 受胎 タナトス ナルシスフラワー 悩殺にかからなくなる - 4000 受胎 ナルキッソス あると便利な局面は多い 不動の足枷 動揺にかからなくなる - 4000 受胎 フラロウス - レギオンジェイル 混乱にかからなくなる - 4000 受胎 レギオン - 大蛇の目 恐怖にかからなくなる - 4000 受胎 ヤマタノオロチ - 静寂の指輪 ヤケクソにかからなくなる - 4000 受胎 フォルトゥナ - フロストキャップ 氷結にかからなくなる - 4000 受胎 ジャックフロスト そもそも氷結属性自体を防いだほうがいい 雷の腕輪 感電にかからなくなる - 4000 受胎 タケミナカタ受胎 タケミカヅチ フロスト帽に同じ アリコーン 毒にかからなくなる - 4000 受胎 ユニコーン - 虚無の書 精神系状態異常にかからなくなる - 213500 受胎 アバドン 回復役に装備させると安定感が増す。他、特にラスボス戦で非常に重宝する。 全能の真球 万能属性以外を無効化 - - 受胎 メサイア(1%)報酬 依頼NO.55 ほぼ無敵化になってしまう、バランスブレイカーアイテム。但し、入手難度は非常に高い。隠しボスでは絶対に装備してはダメ 斬撃見切りの書 斬撃属性の回避率上昇 2980/7000 1750 ショップ 時価ネットたなか/ショップ 斬撃見切りの書・極 斬撃属性の回避率大上昇 - 9000 タルタロス 宝箱(196F・205F) 滅多に手に入らない貴重品だが、特に必要ではない。コレクター用アイテム。 打撃見切りの書 打撃属性の回避率上昇 7000 1750 ショップ - 打撃見切りの書・極 打撃属性の回避率大上昇 - 9000 タルタロス 宝箱(193F・208F) 滅多に手に入らない貴重品だが、特に必要ではない。コレクター用アイテム。 貫通見切りの書 貫通属性の回避率上昇 7000 1750 ショップ - 貫通見切りの書・極 貫通属性の回避率大上昇 - 9000 タルタロス 宝箱(199F・206F・212F) 滅多に手に入らない貴重品だが、特に必要ではない。コレクター用アイテム。 炎族のお守り 火炎属性の回避率上昇 7000 1750 ショップ - 炎神の瞳 火炎属性の回避率大上昇 - 9000 タルタロス 宝箱(218F・223F・233F) 滅多に手に入らない貴重品だが、全く必要ない。完全なるコレクター用アイテム。 氷族のお守り 氷結属性の回避率上昇 7000 1750 ショップ - 氷神の瞳 氷結属性の回避率大上昇 - 9000 タルタロス 宝箱(219F・225F・230F) 滅多に手に入らない貴重品だが、全く必要ない。完全なるコレクター用アイテム。 風族のお守り 疾風属性の回避率上昇 7000 1750 ショップ - 風神の瞳 疾風属性の回避率大上昇 - 9000 タルタロス 宝箱(215F・227F・235F) 滅多に手に入らない貴重品だが、全く必要ない。完全なるコレクター用アイテム。 雷族のお守り 電撃属性の回避率上昇 7000 1750 ショップ - 雷神の瞳 電撃属性の回避率大上昇 - 9000 タルタロス 宝箱(216F・221F・234F) 滅多に手に入らない貴重品だが、全く必要ない。完全なるコレクター用アイテム。 将門の髪 物理回避率が上昇 - 97000 受胎 マサカド 物理見切り三種の複合 エノク書 魔法回避率が上昇 - 4000 受胎 メタトロン 魔法見切り四種の複合 蛮神の腕輪 回避率が大上昇 - 158250 受胎 シュウ 魔法・物理、両方の回避率が大上昇する。基本回避力の大上昇であり見切りとはまた別 ファイアバンクル 火炎属性攻撃の威力が増加 7000 1750 ショップ 火炎ハイブースタと併用可bangle(腕輪)の訛り? アグニバンクル 火炎属性攻撃の威力が大増加 36000 9000 ショップ 火炎ブースタと併用可 アイスバンクル 氷結属性攻撃の威力が増加 7000 1750 ショップ 氷結ハイブースタと併用可 ヴァルナバンクル 氷結属性攻撃の威力が大増加 36000 9000 ショップタルタロス 宝箱(154F) 氷結ブースタと併用可 サンダーバンクル 電撃属性攻撃の威力が増加 7000 1750 ショップ 電撃ハイブースタと併用可 インドラバンクル 電撃属性攻撃の威力が大増加 36000 9000 ショップ 電撃ブースタと併用可 ウィンドバンクル 疾風属性攻撃の威力が増加 7000 1750 ショップ 疾風ハイブースタと併用可 ヴァーユバンクル 疾風属性攻撃の威力が大増加 36000 9000 ショップ・時価ネットたなか 疾風ブースタと併用可 藍染の頬被 逃走確率が上昇する - 20000 受胎 ジャックランタン 5層のレア宝箱からも出る 阿弥陀数珠 闇属性スキルで瀕死になった際、低確率で復活 10000 4000 時価ネットたなか9/13 ホムンクルスがあるのでわざわざ装備することはないだろう ロザリオ 光属性スキルで瀕死になった際、低確率で復活 ? ? ショップ FESの追加ホムンクルスがあるのでわざわざ装備することはないだろう 逆ギレの数珠 ヤケクソ時の通常攻撃威力が増加する - 250 タルタロス 宝箱(22F・35F) なかなか手に入らない貴重品だが、まず使わない。 武人の証 物理攻撃を低確率で反射する - 4000 2層レア宝箱(26F) - 武神の証 物理攻撃を中確率で反射する - 4000 6層宝箱 上位の暴走王の証の方がはやく手に入るコレクターズアイテム 暴走王の証 物理攻撃を高確率で反射する 39800 20000 依頼 時価ネットたなか11/1 - 大地シール 戦闘中、行動するたびにHPが2%回復 - 4000 依頼,3層レア宝箱 - 地球シール 戦闘中、行動するたびにHPが4%回復 - 20000 6層(後半)レア(238F・250F・256F) 何故か上位の宇宙シールより入手が難しい。完全なるコレクター用アイテム。 宇宙シール 戦闘中、行動するたびにHPが6%回復 - 97000 依頼 下位の地球シールより早い段階で入手可能。但し、その効果は「焼け石に水」 方士バッジ 戦闘中、行動するたびにSPが3回復 39800 4000 時価ネットたなか 3層レア 道士バッジ 戦闘中、行動するたびにSPが5回復 - 20000 6層(後半)レア 仙人バッジの方が手に入れやすく効果も高い 仙人バッジ 戦闘中、行動するたびにSPが7回復 - 97000 依頼 序~中盤のオススメ ロックアウター 敵の先制攻撃になる確率が低下する - 44000 タルタロス レア宝箱(167F・174F・189F) 戦闘を避けながらの探索のお供に。効果は気休め程度。入手確率が極端に低いのが難点。 シグマドライブ 敵からクリティカルを受ける確率が低下 89800 44000 依頼,時価ネットたなか11/29 2層(後半)レア宝箱でも入手可 オメガドライブ 敵にクリティカルを与える確率が上昇 89800 44000 依頼,時価ネットたなか12/13 - ルドラリング HP消費が半分になる - 158250 受胎 シヴァ 順平とアイギスに装備させるアクセサリの最終候補 チャクラリング SP消費が半分になる - 158250 受胎 ヴィシュヌ かなり有用。様々な面で活用出来る。 ドラウプニル 回復魔法の効力が倍になる - 44000 受胎 オーディン これが手に入る頃にはディアラハン以上が使える筈 気合の腕輪 HPが0になった際、一度だけHP1で復活。 - 44000 依頼受胎 ティターン 神の贄が手に入るまではこれで事故死防止即死魔法には効果なし 神の贄 HPが0になった際、一度だけHP全快で復活 - 213500 依頼 主人公に装備させておくと何かと安心 携帯音楽プレイヤー 特殊効果なし - 750 - 主人公初期装備システム上、1周目でしか入手出来ない。アイテムコレクターは注意。 シルバーネックレス 特殊効果なし - 750 - 伊織初期装備 ハートチョーカー 特殊効果なし - 750 - 岳羽初期装備 黒の革手袋 特殊効果なし - 750 - 真田初期装備 深紅のリボン 特殊効果なし - 750 - アイギス初期装備 コロマルウィング 特殊効果なし - 750 - コロマル初期装備 ジュエリーネイル 特殊効果なし - 750 - 桐条初期装備 リストバンド 特殊効果なし - 750 - 天田初期装備 ニットキャップ 特殊効果なし - 750 - 荒垣初期装備 ビーズのネックレス 特殊効果なし - - - 山岸固定装備(付け替え不可) プラチナウォッチ 特殊効果なし 16000 4000 ショップ 依頼27を達成するためにあるアイテム 付加効果 確率・上昇率には幅がある ~耐性強化は弱点を打ち消せるので防具性能に関わらずキープしておこう 「死神に強い」「全バステ付着」「スリップ率かなり低下」は改造しないと出てこないと思われる FESでは「全バステ付着」は時々手に入る模様(アイギス編で確認) 「特定アルカナに強い」の効果は武器ごとに種類が決まっておりそれ以外は出現しない 大剣→魔術師・女教皇 小剣→皇帝・女帝 弓,銃→法王・恋愛 拳,短刀→戦車・正義 鈍器→隠者・運命 槍→剛毅・刑死者 武器 力1~5UP 装備中のペルソナの力を1~5UPさせる 耐1~5UP 装備中のペルソナの耐を1~5UPさせる 魔1~5UP 装備中のペルソナの魔を1~5UPさせる 速1~5UP 装備中のペルソナの速を1~5UPさせる 運1~5UP 装備中のペルソナの運を1~5UPさせる 全パラメーター1~5UP 装備中のペルソナの力,魔,耐,速,運を1~5UPさせる 全パラメーター10UP 装備中のペルソナの力,魔,耐,速,運を10UPさせる HP10~50UP 装備者の最大HPを10~50UPさせる SP10~50UP 装備者の最大SPを10~50UPさせる 魔術師にやや強い,強い,かなり強い アルカナが魔術師の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 女教皇にやや強い,強い,かなり強い アルカナが女教皇の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 女帝にやや強い,強い,かなり強い アルカナが女帝の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 皇帝にやや強い,強い,かなり強い アルカナが皇帝の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 法王にやや強い,強い,かなり強い アルカナが法王の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 恋愛にやや強い,強い,かなり強い アルカナが恋愛の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 戦車にやや強い,強い,かなり強い アルカナが戦車の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 正義にやや強い,強い,かなり強い アルカナが正義の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 隠者にやや強い,強い,かなり強い アルカナが隠者の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 運命にやや強い,強い,かなり強い アルカナが運命の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 剛毅にやや強い,強い,かなり強い アルカナが剛毅の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 刑死者にやや強い,強い,かなり強い アルカナが刑死者の敵に対する通常アタックのダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 死神にやや強い,強い,かなり強い アルカナが死神の敵に対する通常アタックダメージ値が、1.25倍,1.5倍,2.0倍になる 低,中,高確率で悩殺付着 通常アタック時に、悩殺を5%,10%,15%の確率で付着させる 低,中,高確率で動揺付着 通常アタック時に、動揺を5%,10%,15%の確率で付着させる 低,中,高確率で混乱付着 通常アタック時に、混乱を5%,10%,15%の確率で付着させる 低,中,高確率で恐怖付着 通常アタック時に、恐怖を5%,10%,15%の確率で付着させる 低,中,高確率でヤケクソ付着 通常アタック時に、ヤケクソを5%,10%,15%の確率で付着させる 低,中,高確率で毒付着 通常アタック時に、毒を5%,10%,15%の確率で付着させる 稀に,時々,頻繁に全バステ効果 通常アタック時に、すべてのバステを5%,10%,15%の確率で付着させる クリティカル率小,中,大UP 通常アタックのクリティカル率を5%,10%,15%上昇させる 体防具 力1~5UP 装備中のペルソナの力を1~5UPさせる 耐1~5UP 装備中のペルソナの耐を1~5UPさせる 魔1~5UP 装備中のペルソナの魔を1~5UPさせる 速1~5UP 装備中のペルソナの速を1~5UPさせる 運1~5UP 装備中のペルソナの運を1~5UPさせる HP10~50UP 装備者の最大HPを10~50UPさせる SP10~50UP 装備者の最大SPを10~50UPさせる 斬撃耐性をやや強化,強化,かなり強化 斬撃属性の攻撃によるダメージ値を10%,20%,30%減少。斬撃が弱点であれば弱点を消す。 打撃耐性をやや強化,強化,かなり強化 打撃属性の攻撃によるダメージ値を10%,20%,30%減少。打撃が弱点であれば弱点を消す。 貫通耐性をやや強化,強化,かなり強化 貫通属性の攻撃によるダメージ値を10%,20%,30%減少。貫通が弱点であれば弱点を消す。 物理耐性をやや強化,強化,かなり強化 斬撃,打撃,貫通属性の攻撃によるダメージ値を10%,20%,30%減少。弱点は消せない。→FESでは弱点を消せる 火炎耐性をやや強化,強化,かなり強化 火炎属性の攻撃によるダメージ値を10%,20%,30%減少。火炎が弱点であれば弱点を消す。 氷結耐性をやや強化,強化,かなり強化 氷結属性の攻撃によるダメージ値を10%,20%,30%減少。氷結が弱点であれば弱点を消す。 電撃耐性をやや強化,強化,かなり強化 電撃属性の攻撃によるダメージ値を10%,20%,30%減少。電撃が弱点であれば弱点を消す。 疾風耐性をやや強化,強化,かなり強化 疾風属性の攻撃によるダメージ値を10%,20%,30%減少。疾風が弱点であれば弱点を消す。 魔法耐性をやや強化,強化,かなり強化 火炎,氷結,電撃,疾風属性の攻撃によるダメージ値を10%,20%,30%減少。弱点は消せない。→FESでは弱点を消せる 足防具 スリップ率がやや低下,低下,かなり低下 スリップの発生確率を80%,50%,0%にする 斬撃回避がやや上昇,上昇,かなり上昇 斬撃属性による攻撃の命中率を5%,10%,15%減少させる 打撃回避がやや上昇,上昇,かなり上昇 打撃属性による攻撃の命中率を5%,10%,15%減少させる 貫通回避がやや上昇,上昇,かなり上昇 貫通属性による攻撃の命中率を5%,10%,15%減少させる 物理回避がやや上昇,上昇,かなり上昇 斬撃,打撃,貫通属性による攻撃の命中率を5%,10%,15%減少させる 火炎回避がやや上昇,上昇,かなり上昇 火炎属性による攻撃の命中率を5%,10%,15%減少させる 氷結回避がやや上昇,上昇,かなり上昇 氷結属性による攻撃の命中率を5%,10%,15%減少させる 電撃回避がやや上昇,上昇,かなり上昇 電撃属性による攻撃の命中率を5%,10%,15%減少させる 疾風回避がやや上昇,上昇,かなり上昇 疾風属性による攻撃の命中率を5%,10%,15%減少させる 魔法回避がやや上昇,上昇,かなり上昇 火炎,氷結,電撃,疾風属性による攻撃の命中率を5%,10%,15%減少させる
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こちらには特定の武器・特定の敵専用の装備を張ってください 大剣装備名 太刀装備名 片手剣装備名 双剣装備名 ハンマー装備名 狩猟笛装備名 ランスドド山用装備 火事場有り ドド山用装備 火事場無し回避有り 装備名 ガンランス装備名 特定の敵専用装備名 大剣 装備名 太刀 装備名 片手剣 装備名 双剣 装備名 ハンマー 装備名 狩猟笛 装備名 ランス ドド山用装備 火事場有り MHSX2 装備クリップ 剣士(男) 武器スロット2 Lv1 ●● 剛力珠, 剛力珠 SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP ハーヴェストメイル Lv7 135 ●● 剛力珠, 剛力珠 ハーヴェストアーム Lv7 99 ●● 剛力珠, 剛力珠 ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 音無珠G, 剛力珠 ハーヴェストブーツ Lv7 113 ●● 剛力珠, 剛力珠 プーギー服なし 防御値 597 スロット 火 0 水 4 雷 0 氷 4 龍 0 攻撃力UP【大】,見切り+3,気絶無効,龍風圧無効,神の気まぐれ 高級耳栓,火事場力+2,高速剥ぎ取り&採取,斬れ味レベル+1,ガード性能+1 ドド山用装備 火事場無し回避有り MHSX2 装備クリップ 剣士(男) 武器スロット2 Lv1 ●● 匠珠 猟団員の証【闘技】 (猟) Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SP剣士胴(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP ハーヴェストアーム Lv7 99 ●● 剛力珠, 剛力珠 ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠 ハーヴェストブーツ Lv7 113 ●● 音無珠G, 音無珠G プーギー服なし 防御値 560 スロット 火 2 水 5 雷 2 氷 5 龍 2 攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,気絶半減,高級耳栓 精霊の気まぐれ,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1,早食い 装備名 ガンランス 装備名 特定の敵専用 装備名 ここを編集
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概要 特徴1:レベルアップに必要な経験点が少ない 特徴2:筋力の半分以下の武具しか装備できない 特徴3:武器のクリティカル値が常に-1される 特徴4:アイテムでは有利 特徴5:戦闘特技では不利 特徴6:1レベル上にしやすい 特徴7:他の技能と同時に習得しやすい 特徴8:武具以外に資金を回しやすい 特徴9:回避力が高くなりやすい 特徴10:7レベルからは工夫が必要 特徴11:公式武具縛りによる優位 特徴1:レベルアップに必要な経験点が少ない テーブルB技能であるために、テーブルA技能よりもレベルアップに必要な経験点が少ない(成長が早い)のがフェンサーの特徴です。 テーブルAの戦士系技能に対して1レベル上にしたり、他の技能をより多く習得できるでしょう。 ソードワールド2.0改訂版では? 変わりません。 ソードワールド2.5では? キャラクター作成時に3レベルにすることができなくなりました。(“ルール1”_P76) 特徴2:筋力の半分以下の武具しか装備できない 必要筋力が“自身の筋力の半分(端数切り上げ)”以下の近接武器、投擲武器、盾、鎧しか装備できないのもフェンサーの特徴です。 筋力を成長させるのは非効率的といえるでしょう。 必要筋力が筋力いっぱいの飛び道具で攻撃したラウンドはフェンサー技能で回避できません。("公式Q A"_I-03) 必要筋力が筋力の半分以下の飛び道具で攻撃したラウンドはフェンサー技能で回避できます。("リプレイ拳と魔封の物語(3)"_P265,P271〜P273) ソードワールド2.0改訂版では? 必要筋力が筋力の半分を超過した武器で攻撃したラウンドもフェンサー技能で回避できるようになりました。 ソードワールド2.5では? 下表のように変わりました。 (必要筋力が筋力の半分を超過した武器で攻撃したラウンドもフェンサー技能で回避できます) 武器の制限 武器の必要筋力 筋力の半分以下 筋力の半分を超過〜筋力以下 筋力を超過 フェンサー技能での攻撃 ○ ○ X X 筋力の不足分攻撃力判定ペナルティ -(不足していない) X(↓を適用) ー(不足していない) ○ フェンサー技能での筋力の不足分攻撃力判定ペナルティ -(不足していない) ○ ー(使用していない) ー(使用していない) フェンサー技能での回避 ○ ○ ○ ○ 盾の制限 盾の必要筋力 筋力の半分以下 筋力の半分を超過〜筋力以下 筋力を超過 フェンサー技能での回避 ○ ○ X X 筋力の不足分回避力判定ペナルティ -(不足していない) X(↓を適用) ー(不足していない) ○ フェンサー技能での筋力の不足分回避力判定ペナルティ -(不足していない) ○ ー(使用していない) ー(使用していない) 盾の持つ回避力判定ボーナス ○ ○ ○ X 盾の持つ回避力判定ペナルティ ○ ○ ○ ○ 盾の防護点 ○ ○ ○ ○ フェンサー技能での攻撃 ○ ○ ○ ○ 鎧の制限 鎧の必要筋力 筋力の半分以下 筋力の半分を超過〜筋力以下 筋力を超過 鎧の選択肢 「装備」 「装備」 「着用」 「着用」 フェンサー技能での回避 ○ X ○ ○ 筋力の不足分回避力判定ペナルティ -(不足していない) ー(不足していない) X(↓を適用) X(↓を適用) フェンサー技能での筋力の不足分回避力判定ペナルティ -(不足していない) ー(使用していない) ○ ○ 鎧の持つ回避力判定ボーナス ○ ○ X X 鎧の持つ回避力判定ペナルティ ○ ○ ○ ○ 鎧の防護点 ○ ○ ○ ○ 移動 ○ ○ 「制限移動」のみ 「制限移動」のみ 主動作 ○ ○ X X フェンサー技能での攻撃 ○ X(主動作は可能) X(主動作不可) X(主動作不可) 特徴3:武器のクリティカル値が常に-1される 装備できる近接武器、投擲武器のクリティカル値が常に-1される(クリティカルが発生しやすい)のもフェンサーの特徴です。 ファイターに対して必要筋力が低い武器しか装備できませんが、クリティカルによる一撃必殺が期待できます。 高ランクの武器は必要筋力に対して威力が高く設定されているためにフェンサー技能との相性は良好といえるでしょう。 ソードワールド2.0改訂版では? 変わりません。 ソードワールド2.5では? 変わりません。 特徴4:アイテムでは有利 アイテムの一部が、他の戦士系技能よりも有効に機能するのもフェンサーの特徴です。 威力が高い武器、クリティカル値が低い武器 威力を上げる効果、クリティカル値を下げる効果 筋力を上げる効果 武器や盾の必要筋力だけを下げる効果(ウェポングリップ、フェザー・エッジ) 必要筋力の高い武器や盾を装備できる効果(大きな手袋) ウェポングリップ(”アルケミストワークス”_P111) 例)筋力15なら、15/2(端数切り上げ)+2=必要筋力10以下の武器や盾を装備できる。 大きな手袋(”アルケミストワークス”_P127) 例)筋力15なら、15/2(端数切り上げ)+5=必要筋力13以下の武器や盾を装備できる。 フェザー・エッジ(ヒューレの特殊神聖魔法)(ウィザーズトゥーム”_P62) 例)筋力15なら、15/2(端数切上)+5=必要筋力13以下の武器を装備できる。 ソードワールド2.0改訂版では? 変わりません。 ソードワールド2.5では? 基本的には変わりません。 2.0時代のアイテムの中に、2.5ではサポートされていないアイテムがあります。 代わりに、アビス強化が追加され、有効活用できます。 特徴5:戦闘特技では不利 テーブルAの戦士系技能に対して戦闘特技では不利なのもフェンサーの特徴です。 自動習得できる戦闘特技がなく、習得できる戦闘特技の種類が少ない。 フェンサーは、2H武器を装備しても 薙ぎ払い や 全力攻撃 を習得できるファイターに敵わず、 二刀流 を習得しても 追加攻撃 や 飛び蹴り を習得できるグラップラーに敵いません。 また、ファイターとグラップラーとは異なり 頑強 を習得できないため、HPの増強しやすさには明確な差が存在しています。 ソードワールド2.0改訂版では? 自動習得できる戦闘特技がない点は変わりませんが、習得できる戦闘特技の種類は増えました。 フェンサー専用の戦闘特技として、 挑発攻撃II 回避行動II が存在する為、アドバンテージが存在します。 ファイター専用の戦闘特技 自動: タフネス(Lv7) バトルマスター(Lv13) 選択: 斬り返しI(Lv1~) 薙ぎ払いI(Lv3~) 頑強(Lv5~) 超頑強 斬り返しII(Lv7~) 、 薙ぎ払いII(Lv9~) 、 全力攻撃II(Lv9~) 、 全力攻撃III(Lv15~) グラップラー専用の戦闘特技 自動: 追加攻撃(Lv1) 投げ攻撃(Lv1) 鎧貫き(Lv5) カウンター(Lv7) バトルマスター(Lv13) 選択: インファイトI(Lv3〜) 投げ強化I(Lv3〜) 踏みつけ(Lv5〜) 頑強(Lv5〜) 超頑強 投げ強化II(Lv9〜) インファイトII(Lv9〜) 牙折り(Lv9〜) 飛び蹴り(Lv9〜) フェンサー専用戦闘特技 自動:なし 選択: 斬り返しI(Lv1〜) 挑発攻撃II(Lv7〜) 必殺攻撃II(Lv7〜) 斬り返しII(Lv7〜) 回避行動II(Lv9〜) 牽制攻撃III(Lv11〜) 必殺攻撃III(Lv11〜) ソードワールド2.5では? 自動習得できる戦闘特技がない点は変わりませんが、習得できる戦闘特技の種類は増えました。 頑強 (Lv5)を習得できるようになったことと、 変幻自在 が追加されたことは特筆に値します。 特徴6:1レベル上にしやすい テーブルB技能であるために、"テーブルA技能に必要な経験点+500点"で、テーブルA技能よりも1レベル上にできるのもフェンサーの特徴です。 その場合には、ファイターとグラップラーに対して命中力+1、追加ダメージ+1、回避力+1、HP+3、生命抵抗力+1、精神抵抗力+1分、有利になります。 また、冒険者レベルが奇数になる場合は習得できる戦闘特技枠が1つ多くなります。 ファイターに対して「1レベル上の優位」を保つことがフェンサーにとって重要になります。 ソードワールド2.0改訂版では? 変わりません。 ソードワールド2.5では? キャラクター作成時に3レベルにすることができなくなりました。(“ルール1”_P76) 特徴7:他の技能と同時に習得しやすい 他の技能を阻害する制限が少ないために、他の技能と同時に習得しやすいのもフェンサーの特徴です。 レベルアップに必要な経験点が少なく、武具以外にお金を回しやすいことも有利に働きます。 ソードワールド2.0改訂版では? 変わりません。 ソードワールド2.5では? 変わりません。 特徴8:武具以外に資金を回しやすい 装備できる武具が安価であるために、武具以外に資金を回しやすいのもフェンサーの特徴です。 装飾品、マジックアイテム、ライダー関連、アルケミスト関連にお金がかけられます。 ソードワールド2.0改訂版では? 変わりません。 ソードワールド2.5では? 変わりません。 特徴9:回避力が高くなりやすい ファイターとグラップラーに対して回避力が高くなりやすいのもフェンサーの特徴です。 非金属製鎧を装備する傾向がある 盾を装備する傾向がある 筋力を成長させる価値が低いために、敏捷度を成長させる傾向がある 1レベル上にしやすい このことから、ガン(防護点無効)による攻撃に対して、ファイターよりも有利になる傾向があります。 ソードワールド2.0改訂版では? 回避行動II の置き換えがフェンサーのみです。 ソードワールド2.5では? 回避行動II の置き換えがフェンサーのみです。 特徴10:7レベルからは工夫が必要 序盤は、ファイターとグラップラーに対して1レベル上にしやすく、装備できる武具が安価であるために有利に感じることも多いでしょう。 しかし、ファイターが タフネス (自動Lv7)、 全力攻撃II (Lv9)、 バトルマスター (自動Lv13)を習得して行くに従って不利に感じることが増えていくでしょう。 フェンサーが9~11レベルになる頃からの戦闘での活躍にはいろいろと工夫が必要です。 ソードワールド2.0改訂版では? 変わりません。 ソードワールド2.5では? 変わりません。 特徴11:公式武具縛りによる優位 ※これはネタ特徴です。 GMが公式武具しか採用しない場合には、筋力が極めて高いフェンサーは、ファイターと同じ武具を装備できるようになります。 武器は筋力が95、武器習熟A/ソード、センチネル・カスタム+3(必筋38、高ランクによる+10) 防具は筋力が79、フォートレス・マナタイト加工(必筋30、高ランクによる+10] とはいえ、GMがオリジナル武具を採用する場合には、フェンサーの思惑は外れてしまうでしょう。 ソードワールド2.0改訂版では? 変わりません。 ソードワールド2.5では? 変わりません。 なお、習熟なしで高ランク武具を使用する“必要筋力+10ルール”はなくなりました。
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~ 装備メニュー [装備 / 武器 / 頭 / 体 / 腕 / 靴 / 背中 / 特殊 ] ~ 装備メニュー セット効果隊員軍服のセット効果 セット効果かばう 魔晶石 ここでは、基本ステータスを記載しています。性能変化の範囲については、合成を参照のこと。 基本ステータスは最小・最大値から算出可能 武器は等級×3、防具は等級×2が基本値、MaxHP・MaxSPの場合は/10して計算する。; ・ステータスが2つの防具の場合→最小値=等級×2-4からそれぞれに+2したもの 最大値=等級×2+6からそれぞれに-3したもの、が基本となる セット効果 隊員軍服のセット効果 実証実験 素体 (真っ裸のセベル) ATK 44 DEF 72 MAT 66 MDF 113 SPD 50 ↓ 軍服 DEF+10 MDF+10 ↓ ↓ 軍靴 DEF+3 SPD+1 ↓ 軍靴実際の上昇 DEF+5(+2) MDF+1(+1) SPD+2(+1) ↓ ↓ 軍手 ATK+2 MAT+3 ↓ 軍手実際の上昇 ATK+5(+3) DEF+4(+4) MAT+6(+3) MDF+1(+2) SPD+2(+2) 装備+ボーナス込 ATK+5 DEF+19 MAT+6 MDF+13 SPD+4 軍服軍靴軍手(素) ATK+2 DEF+13 MAT+3 MDF+10 SPD+1 ボーナス上昇分; ATK+3 DEF+6; MAT+3 MDF+3 SPD+3 装備後のステ ATK 49 DEF 91 MAT 72 MDF 126 SPD 54 仮定 軍服 DEF+13 br;(+10+3) MDF+13 br;(+10+3) 仮定 軍靴 DEF+6 br;(+3+3) SPD+4 br;(1+3) 仮定 軍手 ATK+5 br;(2+3) MAT+6 br;(+3+3) フルセット(仮) 仮定 軍服 DEF+15 br;(+10+5) MDF+15 br;(+10+5) 仮定 軍靴 DEF+8 br;(+3+5) SPD+6 br;(+1+5) 仮定 軍手 ATK+7 br;(2+5) MAT+8 br;(+3+5) 仮定 ゴールドバトン DEF+17 br;(+12+5) MAT+26 br;(+21+5) 仮定 フル装備時 ATK+7 DEF+40 MAT+34 MDF+15 SPD+6 実証実験2 素体 (真っ裸のサマンサ) ATK 78 DEF 64 MAT 48 MDF 75 SPD 82 軍服 DEF 10+3 MDF 10+3 軍靴 DEF 6+3 SPD 6+3 軍手 ATK 6+3 MAT 6+3 軍服・軍靴・軍手 ATK 87 DEF 86 MAT 57 MDF 88 SPD 91 上記から仮定 素体 (真っ裸のサマンサ) ATK 78 DEF 64 MAT 48 MDF 75 SPD 82 軍服 DEF 10+5 MDF 10+5 軍靴 DEF 6+5 SPD 6+5 軍手 ATK 6+5 MAT 6+5 仮定 紫輝の狙撃銃 ATK 13+5 仮定 フル装備時 ATK 107 DEF 90 MAT 59 MDF 90 SPD 93 ※カッコ内の数値は上昇した数値の中のボーナス数値 ※仮定の部位のカッコ内の数値は 装備自体の素+ボーナス数値(仮定)です 補正 2つで各部位に+1 3つで各部位に+3 4つで各部位に+5(武器、体、手、足) 全種装備した場合(武器を除く、装備分+セット補正を加算した合計) ATK+11 DEF+26 DEF補正が体・足両方に掛かる為 MAT+11 MDF+15 SPD+11 データ収集中の為細かい表組み等はしていません。 また、他のセット効果の有る物とその辺と統一して纏めたいと考えているので しばらくはこのままでお願いします。 平書きであれば誰でも気軽に追記できると言うのが編集者の意図です。 入手元 隊員防具福袋、隊員武器福袋、服飾ギフト 部位:手 ATK+6 MATK+6 紅焔の手袋、輝紫の手袋、煌金の手袋、桜華の手袋、闇月の手袋 部位:足 SPD+6 DEF+6 紅焔の軍靴、輝紫の軍靴、煌金の軍靴、桜華の軍靴、闇月の軍靴 部位:体 DEF+10 MDEF+10 紅焔の軍服、輝紫の軍服、煌金の軍服、桜華の軍服、闇月の軍服 武器が良く判りません。 隊員武器福袋の中身、下記で良いのでしょうか? 情報求む 輝紫の狙撃銃 射撃+20 ATK+13 射程3~7 弾数 50 ゴールドバトン MAT+26 DEF+17 紅焔の軍刀 闇月の忍刀 ピンクステッキ セット効果かばう ※入手元 ゲームコーナー カード合わせから データ収集中の為細かい表組み等はしていません。 また、他のセット効果の有る物とその辺と統一して纏めたいと考えているので しばらくはこのままでお願いします。 平書きであれば誰でも気軽に追記できると言うのが編集者の意図です。 尚 装備一覧に下記の装備がまだ追加されていない模様。 予想:他の装備からの推測です。 セベル MAT+6 SPD+4 イナ ATK+6 SPD+4 サマンサ ATK+6 SPD+4 トウリン ATK+6 SPD+4 セベル専用 子供靴 DEF6 SPD6 赤いドレス MAT8 MDF8 イナ専用 コットンの服 ATK8 DEF8 軽い革靴 SPD6 DEF6 サマンサ 短いシャツ ATK8 DEF8 追加セット効果 ATK+6 ブランドの靴 SPD6 DEF6 アイヴィー ランニング服 ATK8 DEF8 追加セット効果 ATK+6 運動靴 SPD6 DEF(不明)追加セット効果SPD+4 リサ ビロードの服 MATK8 MDEF8 追加セット効果MAT+6 雅のハイヒールSPD6 DEF6 追加セット効果SPD+4 トウリン シルクの中華服 ATK8 DEF8 透明な白い靴 SPD6 DEF6 魔晶石 装備品一つに付き一個の魔晶石をはめ込むことが出来ます。 魔晶石をはめ込むと、装備品の属性を一定値上昇させます。 装備品に複数の属性がある場合は、ATKに+1、SPDに+1のように、それぞれの属性を(一定値÷2)ずつ上昇させます。 魔晶石をはめ込んだ装備品はトレード不可になります。
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Gvにおける装備物資ステスキルについて Gvに用意しておきたい装備(OP) OP名 重要度 コメント まず揃えたいOP 自動リロード ◎ 生存するにも撲滅するにも必要不可欠U品にエンチャするのが主流? 回復速度 ◎ 高めれば火力の低い相手など恐るるに足らない 致命打抵抗 ◎ なければDTシフが鬼に見える…かも 呪い系抵抗 ◎ 狂気 毒舌 蟻地獄…を防ぎます 低下系抵抗 ◎ WIZの石止めも防げたりします HP効率 ◎ いくらあっても足りません! ダメ+ ◎ 火力なら揃えなくちゃ 攻撃速度 ◎ 仕事率のUP。火力でも支援でも HP効率とのバランスを考えて入れたいもの 異常系抵抗 〇 ブレがあればそれなりに防げます 火抵抗 〇 おろそかになりがち 水抵抗 〇 水の知識スキルは連続で当たるものが多いです 後転転倒抵抗ノクバ抵抗 〇 靴と合わせて100あるとイライラさせられません 微妙なものたち CP効率 △ 常駐スキルをキープできるくらいあれば十分基本は花青連打 防御効率 △ ダメ√される為防御を増やすよりHPを増やした方が都合が良い1000近く上がるなら付けてもいいかもしれません 即死抵抗 △ モータルで即死ダメが√化されないとか…真相やいかに 移動速度 △ フリー枠になりがちな足で稼ぐくらいかな? 石化抵抗 △ 対石WIZ。 ベルセルク攻撃 △ 必要なOPではあるものの、他につけるべきOPはありませんか? 指で補えるもの 自動リロード ベルトアイテムを自動的に補充。 必須。AI低下攻撃をもらうとリロード出来なくなる。(低下抵抗で防げる) 鞄の中になければリロードできない。 重ねられる数量以上はリロードできない(フルヒなら腰に付けられるのは5個まで) リロード速度は罠OP。移動中のリロードがされにくくなる 薬回復 ヒールポーションやPTHなどの回復速度を上昇させる 必須。計255%上限説が有力 健康上げると回復速度も上がる 計200%↑推奨 指には200%まで付く 致命打抵抗 非クリティカルの発生を防ぐ 必須。クリ、ダブクリはダメ√化された後で2倍4倍されるので脅威 計100%が上限 Critical DoubleCritical +30~75% 決定打抵抗 非クラッシュの発生を防ぐ ダメージは√化される為、あまり脅威ではない 計100%が上限 Crash +30~75% 呪い抵抗 狂気、毒舌を防ぐ 必須。ネクロの死臭で最大60%下げられる。140あればいいかな?計160%↑あれば安全 +30~75% 低下抵抗 武器破壊 悪態 ダクネスなどを防ぐ 必須。死臭で最大75%下げられる。160くらいあれば多分大丈夫。175%↑あれば安全 しっかりしてないとヘイ 刃油 鎧油などが打ち消される +30~75% 異常抵抗 暗闇 混乱 スタン コールド フリーズなどを防ぐ 必須。死臭で最大75%下げられる。100くらいあれば多分大丈夫。175%↑あれば安全 石化は防げません。 +15~35% 即死抵抗 モータル 暗殺 即死攻撃 などを防ぐ 余裕があればつけたいところ。即死ダメも√化されるようです。より一層必要のないOPですね 後退転倒抵抗 ノックバックを防ぐ 出来れば付けたい。悪魔のドローボディーも防ぐ。 ドローによるBISいじめは時々見られます 火抵抗 エンチャ メテオなどの非ダメ軽減 出来れば上げたい。ベースをリングにすればそこそこ稼げる +5~15% 水抵抗 ドラツイ 氷雨などの非ダメ軽減 出来れば上げたい。ダブリンは知識要求がツライ +5~15% 透明 見難くなる 支援職は欲しいかも? ほしいね~ 首で稼ぐOP HP効率 生存力UP 効果は健康依存です。 +5~100% DX 101~120% スキルもの 支援力や火力UP ネクロのみ固有スキルものは首に付かない +1~5 DX 4~6 攻撃速度 火力や支援力UP +10~20% Gvに持ち込みたい物資 アイテム名 効果 スタック数 露天相場 メモ POT系 ラージヒールポーション HPを200回復 10 称号(薬師)により回復量20%UP ラージチャージポーション CPを150即時回復 10 フルヒールポーション HPを上限まで回復 5 約50万 HPが増えるに従ってパフォーマンスが良くなるため、健康型は持っておくと吉 フルチャージポーション CPを上限まで即時回復 5 約30万 対ディスペ用に持ち込まれる。1~2セット持ち込みましょう 花 HPとCPを40回復 255 コストはかかるが、総回復量は10000以上にもなる 復活系 フェニックスの灰 一人を最大HPの状態で復活させる 30 約200万 BISが倒れた時など戦場でも使えます フェニックスの羽 一人を最大HPの5%で復活させる 50 約100万 灰に劣る性能のため安価。保険として持っとくのもアリかも 復活の巻物 自分対象の羽 10 約200万 1セット持ち込むとgood、敵がいないとみたらこっそり蘇ってみましょ 治療系 万病治療薬 自分にかかった全ての異常を回復 25 約100万 足止め対策にどうぞ。最低1セットは持ち込みたい 神々の霊薬 万病の効果に加え、HPとCPを100回復 30 約100万 連打するとガンガン消耗するため使いづらい 元気回復薬 低下系の状態異常を治療する 50 30万? 足止め状態の治療が可能 ドーピング系 ドラゴンの心臓 15~30秒間CPがMAX 1 最大90万 大人気商品、使えば使うほど活躍できるが財布も軽くなる 刃油 一定時間ダメ上乗せ 1 最大80万ほど ベースの攻撃力が高いほど効果が高い ドラゴンの爪 15~30秒間最大ダメ 1 5万もありゃ 槍や投擲武器などで光る シュトラ石 2分間攻速28%上昇 3 フレ命なアナタに… コメント へぇーパンダいろいろ知ってるなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-01-14 11 59 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gvinvipro/pages/39.html
さらに隠密性を増して防衛側からすれば脅威の職 狩りに向いた盗作型でも活躍できる フルストリップはどんな職にとっても脅威、特に前衛を全裸にすれば転生オーラだろうと無力化する またブリザーブによって盗作型が安定した火力を持てる、主流はテコン系の飛び蹴りでの敵陣荒らし 他にもSGでWIZ役になるもよしBBで前衛になるもよし、条件が辛いがドレイクからWB10を貰って超火力を叩き出す手もある チェイスウォークはルアフサイトでは炙り出せずGXやMB等で叩き出すしか手が無い極悪スキル ただしGvではSP消費が5倍になっていてSP管理がかなり辛い
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装備には、三つの装備枠が存在します。 攻撃に使用する武器を装備できる、武器枠。 防御に使用する防具を装備できる、防具枠。 その他特殊な効果を得ることが出来る、アクセサリ枠。 この三つの装備を身につける事で、ダンジョンでの戦闘を優位にさせることが出来ます。 キャラクターの装備する武器は、戦闘時にスキルの「戦う」、もしくは戦闘系など一部アビリティに武器値を加算する形で影響を与えます。 同様に、装備する防具は、戦闘時にスキルの「防御」や「かばう」、もしくは一部アビリティに防具値を加算する形で影響を与えます。 ラズワルドをキャラクターが最初に訪問した時、どんな武器・防具を持っていても問題はありません。 お好みの武器や、愛用の武器を持ち込んで戴いても、あるいは己の肉体を武器・防具の代わりとして用いる、でも構いません。 装備を予め何も所持しそうにないキャラクターの場合は、チュートリアルシナリオでNPCのマチェイが武器と防具を渡してくれます。 その武器に関しても前述同様外見は自由ですので、好きな装備を予め想定しておいてください。 しかし、その装備がどんな形状であろうと、異次元空間に引き込まれた時点で、本来通りの力を引き出すのは困難です。 マチェイに手渡される装備も、商売人がタダで譲る程度の物なので、大した威力は期待することが出来ません。 それにより、初期の装備武器の武器値、初期の装備防具の防具値は、どんなものでも1になります。 但し、所持している武器は装備屋にて改造・強化することが可能です。 主な内容は武器値・防具値の増加や、属性の付与などです。 これを重ねていき、装備本来の能力をラズワルド内でも引き出したり、自分好みのカスタマイズをしていってください。 また、装備屋にて追加武器或いは追加防具を購入すると、装備のアクセサリ枠を追加武器枠或いは追加防具枠に変更することが可能です。 追加武器と追加防具は、それぞれ改造・強化出来る内容が武器枠・防具枠とは異なります。 しかしその新しい追加装備は武器値・防具値などが全くついていない状態ですのでご注意ください。
https://w.atwiki.jp/free-equipment/pages/45.html
こちらには色々な武器を使える・色々な敵に着て行ける 特化とは言えない装備を張ってください 装備1 装備2 装備1 装備クリップ 装備2 装備クリップ ここを編集